Nicolas Ibañez
Artista 3D de hard surface y criaturas. Trabajo con Blender, ZBrush y Substance, creando modelos con diseño original y buen rendimiento para videojuegos.
Soy Nicolas Ibañez, artista 3D enfocado en hard surface y criaturas. Uso Blender, ZBrush y Substance para modelos con diseño original y buen rendimiento para gaming. Aquí encontrarás mi trabajo en Sketchfab y ArtStation, y más de mi proceso como artista y programador.